martes, 30 de agosto de 2011

Teaser trailer de Ghost Rider: Spirit of Vengeance


La buena noticia es que hay nueva peli friki de un personaje de comic.
La mala es que el prota sigue siendo Nicolas Cage, el hombre que tiene la habilidad de dar mas pena que un pitufo apaleado. Y es que hay que poner mucho empeño para actuar en una peli en la que tu personaje tiene 2 aspectos, y que sea mas expresiva tu cara cuando hay una calavera llameante en pantalla que cuando no hay efectos de por medio ¬¬

Al menos el trailer esta chulo y parece que el personaje se vuelve un poco mas oscuro.


Por favor... que este usando un lanzallamas sujeto a la altura de la cintura ¬¬U

lunes, 29 de agosto de 2011

[SWtOR] Betatesting los fines de semana a partir del 2 de Septiembre


Ya sabiamos que la beta cerrada de clanes estaba en marcha, y tambien se conocia que en Septiembre habria betas mas abiertas los fines de semana. Lo que no estaba tan claro es quien tendria acceso a esas fases de prueba.
Se habia dado por supuesto que serian aquellos que habian reservado la preorder del juego, pero parece que todo el mundo tendrá las mismas opciones de entrar en estas fases de beta al final. Asi que a partir del proximo dia 2 todos atentos al correo ^_^

Y si queda alguien que todavía no se ha apuntado a la beta, puede hacerlo en la web del juego siguiendo este link.

Y mientras esperamos poder entrar a probar el juego siguen saliendo cada vez mas imagenes y videos del juego. Uno de los mas interesantes el paseo por Eternity Vault, una de las primeras raids (Operations) de juego (pequeña, para 8 jugadores, se supone que hay raids de mayor tamaño).

Lo unico malo es que los protas son escoria Sith... pero bueno, tambien habrá que dejarles ver como veran ellos el juego ;)


Editado: añadida la URL para apuntarse a la beta.

martes, 23 de agosto de 2011

[SWtOR] Presentación de las habilidades de la tripulación (crew skills)

Los héroes de SWtOR no tienen tiempo para perderlo buscando reliquias, arreglando blasters, o haciendo misiones poco importantes. Son Héroes, y solo hacen cosas heroicas. Para el resto de cosas está la tripulación de ti nave, tus compañeros.
Lo que en otros juegos es crafteo, en SWtOR son diversas ocupaciones en las que entretener a tu tripulación (crew) mientras tu estas haciendo tus cosas de Héroe, ya sabes, salvar planetas, rescatar princesas de estaciones de combate con forma de planetoide, dejar que unos peluches subdesarrollados te quieran convertir en parte del estofado para sus dioses, o servir de adorno para una babosa con complejo de mafioso. Cosas de Heroes.

Estas crew skills se dividen en 3 grupos principales:
- Recolección, con la que conseguir materiales: Arqueologia, Bioanalisis, Recuperación y Piratería informatica
- Artesania, para construir diferentes objetos: Armaduras, Armamento, Artefactos, Bioquimica, Cybertecnología y Tejidos sintéticos.
- Misiones, donde tu tripulación realizará misiones no-tan-heroicas-como-las-tuyas: Diplomaticas, Investigacion, Caza de tesoros u Operaciones en los Bajos Fondos.

Así, mientras tu machacas Sith con tu blaster, tu tripulación estará recogiendo materiales, fabricando cositas, y haciendo esas misiones para las que tu no tienes tiempo. Eso si, hasta 3 cosas a la vez, tampoco hay que explotarlos (mas).

Link: crew skills.

domingo, 21 de agosto de 2011

Presentación DotA 2

Por si alguien del mundillo no conocía el DotA (Defense of the Ancients, has vivido en una cueva estos ultimos años? Oo), ahora tendrá la oportunidad de probarlo en una versión completamente nueva y directamente diseñada para ello: DotA 2.

Y en la Gamescon se ha podido ver la presentación de la continuación de este juego que creo un nuevo genero por derecho propio.



Para los mas perdidos pero que les suena de algo este sistema de juego quizás sea porque conozcais el Heroes of Newerth o el League of Legends.
Ambos son 2 juegos creados siguiendo la estela del exito que supuso el DotA. El cual en un principio ni siquiera era un juego, no llegaba a mod de un juego, simplemente era un mapa creado por aficionados para el Warcraft 3. Y es que ese juego tenia un editor de mapas que era una autentica joya.
El mapa en cuestión se convirtió rapidamente en uno de los mas exitosos, dando lugar a multiples copias, un grupo de jugadores que se dedicaron a mejorarlo con sucesivas entregas, y un nucleo de fans que jugaban ligas y creaban sus propias paginas de fans, mejorando y a veces creando versiones alternativas.


De ese caldo de cultivo surgieron el HoN y el LoL. Dos escisiones del DotA original que se convirtieron en juegos independientes.
Y ahora por fin llega el DotA2.

sábado, 20 de agosto de 2011

[TERA] Nuevo video con un healer de protagonista

Mi relación con TERA es un tanto curiosa.

Por un lado tengo claro que es el típico juego koreano todo luces y espectacularidad. Tu ataque básico de nivel 1?, un rayo brillante mientras das una pirueta. Y el golpe especial?, pues una gran carga desde el cielo acompañado de un coro celestial de dragones llameantes. Tu primera armadura?, la mas grande y epica jamas ideada (y si eres una mujer, ademas será la mas mínima expresión de una armadura, claro).
De questeo repetitivo y grindeo hasta la saciedad... es lo que tienen estos juegos incluso cuando los occidentalizan (que es como se llama ahora a añadirle quests a un juego oriental XD)

Es decir, el típico juego muy bonito para ver vídeos y ya, ahora a jugar a un juego de verdad.

Sin embargo, por otro lado utilizan un sistema de combate basado en los shooters como el Global Agenda que tengo muchas ganas de ver como funciona en un juego de fantasía, especialmente con hechiceros y curanderos.
Eso me hace que tenga unas ganas brutales de pillar por banda el juego para probarlo. Ya renegaré luego de su tediosa repetitividad y de lo cansado que es ser tan espectacular y brillante desde el principio.

Y hablando de Healers, el vídeo que han presentado en la Gamescon me ha hecho gracia no tanto por lo espectacular -y brillante- si no porque tiene como protagonista a una curandera. Lo cual, para variar, tiene su puntito de originalidad.


Sobre porque la curandera va a la batalla con un vestido de noche minimo y tacones de aguja que le dan mas aspecto de prostituta que de curandera no entraré al debate por esta vez...

viernes, 19 de agosto de 2011

jueves, 18 de agosto de 2011

Wildstar

Otro juego mas que se ha presentado en la Gamescon.
En este caso lo que llama la atención es la estética cartoon y cierto aire desenfadado que se ve en la intro ^_^


Por otro lado, y aunque Wildstar todavía no tiene fecha de salida, ya se ha podido ver algo del gameplay... y, bueno, tampoco es que estemos ante algo revolucionario.
Los graficos son lo minimo esperable para un MMO, y lo unico que interesaría saber que es sobre jugabilidad que es al final lo que te deja pegado es lo que no se ve... pues nada. Otro mas.


Eso si, aunque no tiene fecha ya se han podido ver las primeras razas y clases.


On the racial side, players have the Granok, Human and Aurin to choose from. The Granok are hulking, cigar-chomping slabs of rage, the Humans are exiles looking for a new home, and the Aurin are cute bunny-people who must go through Q-tips like mad.


As for classes, players who prefer to get up close and personal with their enemies would do well to choose the Warrior, who boasts a number of strong tech and melee attacks, which are powered by fuel cells and adrenaline, respectively. Spellslingers use a pair of special pistols to stay on top of ranged damage, relying on a balanced rotation of magic and gunplay to keep up with DPS. And finally there's the Esper, your standard Mage class, who uses psychic spells like Telekenetic Strike to do massive damage to helpless enemies.

Una raza de hombres-conejo? .

Era necesario? .

miércoles, 10 de agosto de 2011

Firefall

Un nuevo mix de MMO y shooter que está pensado para salir este proximo Diciembre para sacar de su puesto al Global Agenda: Firefall, de Red 5 Studio.


Buena pinta tiene, desde luego ^_^

martes, 9 de agosto de 2011

[SWtOR] Presentación del Consul Jedi

En realidad le conocemos desde hace mucho tiempo, pero por fin se han decidido a sacar su video de presentación.


Lo unico malo es que sea un Consular generico, o un Sage en el mejor de los casos, y no se vea nada de la rama Shadow :(

[GW2] Semana de los Sylvari

Comienza la semana de los Sylvari en el blog de Arena.net .


Una de las razas mas interesantes, y no solo por mi habitual gusto por las razas de corte élfico, si no por el factor de novedad que supone tratar de llevar al juego una raza de espíritus de la naturaleza encarnados en cuerpos vegetales humanoides.

El primer articulo sobre esta raza es de hecho una explicación detallada sobre los pormenores del diseño estético de los Sylvari. Un interesante articulo que por suerte alguien ya se ha tomado la molestia de traducir en el foro de guildwars2spain: link!

Las consideraciones y los diferentes razonamientos que explica la diseñadora me han encantado. No tanto, sin embargo, la forma de llevar esos diseños y esas ideas a los modelos, que siguen pareciendo los clasicos modelos maquillados con verde y hojas... justo lo que se pretendía evitar.


Al menos a la hora de hacer los trajes han tenido mas en cuenta las reflexiones originales, y realmente parecen mucho mas naturales que lo que estamos acostumbrados a ver en este tipo de razas.


Muy muy recomendable en cualquier caso.