martes, 30 de noviembre de 2010

Manifiesto por una Red Neutral

Los ciudadanos y las empresas usuarias de Internet adheridas a este texto manifestamos:

1. Que Internet es una Red Neutral por diseño, desde su creación hasta su actual implementación, en la que la información fluye de manera libre, sin discriminación alguna en función de origen, destino, protocolo o contenido.

2. Que las empresas, emprendedores y usuarios de Internet han podido crear servicios y productos en esa Red Neutral sin necesidad de autorizaciones ni acuerdos previos, dando lugar a una barrera de entrada prácticamente inexistente que ha permitido la explosión creativa, de innovación y de servicios que define el estado de la red actual.

3. Que todos los usuarios, emprendedores y empresas de Internet han podido definir y ofrecer sus servicios en condiciones de igualdad llevando el concepto de la libre competencia hasta extremos nunca antes conocidos.

4. Que Internet es el vehículo de libre expresión, libre información y desarrollo social más importante con el que cuentan ciudadanos y empresas. Su naturaleza no debe ser puesta en riesgo bajo ningún concepto.

5. Que para posibilitar esa Red Neutral las operadoras deben transportar paquetes de datos de manera neutral sin erigirse en "aduaneros" del tráfico y sin favorecer o perjudicar a unos contenidos por encima de otros.

6. Que la gestión del tráfico en situaciones puntuales y excepcionales de saturación de las redes debe acometerse de forma transparente, de acuerdo a criterios homogéneos de interés público y no discriminatorios ni comerciales.

7. Que dicha restricción excepcional del tráfico por parte de las operadoras no puede convertirse en una alternativa sostenida a la inversión en redes.

8. Que dicha Red Neutral se ve amenazada por operadoras interesadas en llegar a acuerdos comerciales por los que se privilegie o degrade el contenido según su relación comercial con la operadora.

9. Que algunos operadores del mercado quieren “redefinir” la Red Neutral para manejarla de acuerdo con sus intereses, y esa pretensión debe ser evitada; la definición de las reglas fundamentales del funcionamiento de Internet debe basarse en el interés de quienes la usan, no de quienes la proveen.

10. Que la respuesta ante esta amenaza para la red no puede ser la inacción: no hacer nada equivale a permitir que intereses privados puedan de facto llevar a cabo prácticas que afectan a las libertades fundamentales de los ciudadanos y la capacidad de las empresas para competir en igualdad de condiciones.

11. Que es preciso y urgente instar al Gobierno a proteger de manera clara e inequívoca la Red Neutral, con el fin de proteger el valor de Internet de cara al desarrollo de una economía más productiva, moderna, eficiente y libre de injerencias e intromisiones indebidas. Para ello es preciso que cualquier moción que se apruebe vincule de manera indisoluble la definición de Red Neutral en el contenido de la futura ley que se promueve, y no condicione su aplicación a cuestiones que poco tienen que ver con ésta.

La Red Neutral es un concepto claro y definido en el ámbito académico, donde no suscita debate: los ciudadanos y las empresas tienen derecho a que el tráfico de datos recibido o generado no sea manipulado, tergiversado, impedido, desviado, priorizado o retrasado en función del tipo de contenido, del protocolo o aplicación utilizado, del origen o destino de la comunicación ni de cualquier otra consideración ajena a la de su propia voluntad. Ese tráfico se tratará como una comunicación privada y exclusivamente bajo mandato judicial podrá ser espiado, trazado, archivado o analizado en su contenido, como correspondencia privada que es en realidad.

Europa, y España en particular, se encuentran en medio de una crisis económica tan importante que obligará al cambio radical de su modelo productivo, y a un mejor aprovechamiento de la creatividad de sus ciudadanos. La Red Neutral es crucial a la hora de preservar un ecosistema que favorezca la competencia e innovación para la creación de los innumerables productos y servicios que quedan por inventar y descubrir. La capacidad de trabajar en red, de manera colaborativa, y en mercados conectados, afectará a todos los sectores y todas las empresas de nuestro país, lo que convierte a Internet en un factor clave actual y futuro en nuestro desarrollo económico y social, determinando en gran medida el nivel de competitividad del país. De ahí nuestra profunda preocupación por la preservación de la Red Neutral. Por eso instamos con urgencia al Gobierno español a ser proactivo en el contexto europeo y a legislar de manera clara e inequívoca en ese sentido.

sábado, 27 de noviembre de 2010

Nuevo instrumento musical

Ojito a lo que puede hacer un friki aburrido con buen oido y algo manitas.

Loco quedado me he...

viernes, 26 de noviembre de 2010

Forsaken World beta



Otro juego F2P que entra en fase beta, Forsaken World.

Se puede apuntar ya a la beta en su web, y por el momento no parecen muy exigentes o he tenido mucha suerte XD

jueves, 25 de noviembre de 2010

Descuentos en la tienda de Global Agenda por Accion de gracias

Link!!

As a big thank you to our community, we are offering Global Agenda at 50% off and boosters at 25% this week only in the Global Agenda store! You can also get the limited edition box from Amazon at 50% off this week!

Happy Thanksgiving from Hi-Rez Studios!

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Pues si alguien se anima que sepa que ademas del descuento del 50% esto es acumulativo con los cupones que te puede pasar cualquiera de los actuales jugadores. Es decir, que el juego se queda a unos 8€... y sin cuotas ^_^

Alguien quiere cupones de descuento? :)

lunes, 22 de noviembre de 2010

Trailer de Tera del GStar 2010

Visto en su web, un nuevo video de Tera.



Y como todo lo relacionado con Tera, muy bonito, muy espectacular... y mas puntos para seguir siendo considerado un Aion II. Y no por lo bueno, si no por lo malo, es decir, que será muy bonito, y muy espectacular... y ya.

Es lo que tienen estos juegos koreanos aqui en Europa, que parece que les falta chicha.
Tantos brillos, tantas armaduras bonitas y poses chulas, tantos golpes que con un solo botón lanzan mil lucecitas... llaman la atención, ¿como no?, pero hacer saltar un resorte de "alerta, juego koreano, muchas luces y poca jugabilidad, grindeo, grindeo".

Personalmente me llama la atención el sistema de combate basado en reticula, al estilo de los shooters, en lugar de tabular y que te consiga el target automaticamente.
Ahora que estoy jugando al Global Agenda la verdad es que eso del modo shooter tiene su gracia, y tengo curiosidad por ver como ira eso en un MMO de fantasía medieval.

Por lo demas... videos bonitos. Ya.

jueves, 18 de noviembre de 2010

APB vuelve como F2P

Link!!
The saga of All Points Bulletin has become one of the dominating MMO stories of 2010, with its buggy launch, premature shutdown, hunt for a new owner, and rescue by free-to-play publisher GamersFirst last week. Displaced APB fans who are wondering what plans GamersFirst has in store for the game should find themselves bouncing with glee today: The publisher is definitely planning to bring back the game, now entitled APB: Reloaded, as a F2P version.

GamersFirst's Bjorn Book-Larsson sees the move as a win-win for both the publisher and players: "APB was a game that had several exceptional features and some brilliant ideas, even though it was plagued by some initial balance and monetization issues. We want to take all the unique features of this title, such as its unparalleled character, weapon and car customization systems, and convert the game to a true free-to-play game. We are deep into the planning and early execution stages for this next chapter of APB and we will share more details in the near future."

The purchase of APB's assets means good news for ex-Realtime Worlds employees, who will now receive any outstanding wages and promised holiday pay.

APB: Reloaded should be coming back online in the first half of 2011.
Una gran noticia para el juego y para todos sus seguidores. Aparte de, por supuesto, para los trabajadores ^_^

miércoles, 17 de noviembre de 2010

[Champions Online] Vuelven las sucripciones vitalicias

Justo cuando ya se ha confirmado que el Champions Online va a pasar a F2P anuncian que se vuelven a vender suscripciones vitalicias.

Como poseedor de una suscripción vitalicia me parece una gran noticia.
Una suscripción de estas caracteristicas te cuesta el equivalente a unos 13 meses de juego, y te da la seguridad de que sabes cuanto te vas a gastar en suscripciones en ese juego en concreto.
Ademas, ahora con el modelo F2P, se puede probar tranquilamente, y cuando lo tienes claro realizas el desembolso.
Y es que aunque se llame F2P, y realmente sea gratuito de jugar, si quieres jugar a CO lo suyo es pagar la mensualidad. Lo demas es una prueba gratuita de tiempo ilimitado.

Quizas gente que le dedica mas tiempo, afortunados ellos, y que queman los juegos antes no lo vean igual.
Pero con mi media de 2 horas diarias, cuando llega a 2... un MMO me dura facilmente mas de 1 año, asi que una vitalicia, en mi caso, es casi apuesta segura.

martes, 16 de noviembre de 2010

[Global Agenda] Don’t Be a Noob… Be ANUBIS!

Link!!

Perhaps you’ve seen our Global Agenda GMs and Dev team members proudly wearing the prestigious in-game helm: Anubis!

By popular request we are giving players a limited time opportunity to earn this item.

Win 25 PvP Mercenary matches between November 13th and November 20th and we’ll grant you the Anubis helm.

It’s that simple.

Consider it an extra incentive to hone those PvP skills before our next update, Version 1.39, which will include new, FREE Merc PvP maps. If you are looking for an additional challenge, remember you can still earn the Horus helm by completing ten /Challenge matches by November 22nd as part of the AgendaStats 4v4 Pre-Season Tournament.

Two limited-time opportunities to start collecting Global Agenda PvP prestige helms:

1. Win 25 PvP Merc matches between November 13 and November 20 and get the Anubis helm:

2. Play ten /Challenge matches by November 22 to get the Horus helm:

Thanks for your support of Global Agenda!

Todd Harris
Global Agenda Executive Producer

miércoles, 10 de noviembre de 2010

Probando EVE online

Mientras los Recios esperan la llegada de Cataclismo algunos terminar de exprimir Rasganorte y otros aprovechan para descubrir nuevos horizontes.

Un grupillo ha regresado al EVE, el sandbox por excelencia, el juego de naves por excelencia, y una de las vacas sagradas en esto de los MMOs en general. Y otros, quizas aburridos y con ganas de probar cosas nuevas lo han visto con curiosidad y una vez lo han probado se han tirado a tumba abierta.

Admito que servidor se lo comentó a algunos compañeros de clan y al final, cuando todavia ni lo he probado, estos que entraron por curiosidad no solo se lo han comprado si no que estan ahi a full con su suscripcion y todo. De hecho hasta han creado una filial de Recios en el juego: la corporacion REC.I.OS 101_.gif Yuju image by wushek.

Asi que con una mezcla de curiosidad ante semejante capacidad de captacion, y en parte con cierto sentimiento de culpa por recomendarselo a la gente y ni siquiera haberlo probado me anime a instalarlo. Cuenta de prueba y alla vamos...

Aviso para navegantes:
- Si quieres probar el EVE armate de paciencia.
- Si pruebas el EVE no te saltes el tutorial.

Y es que ciertamente es duro, diferente, y con un interfaz extremadamente poco amigable.

Por otro lado, el juego no es un MMO en el sentido clasico.
No solo llevas una nave, si no que ni siquiera la pilotas, en realidad la comandas. Asi que nada de moverse arriba y abajo, esquivar meteoritos y demas. NO. Das ordenes a tu tripulacion y la nave se mueve segun las ordenes dadas.
Por lo que parece el juego esta mas enfocado a la gestion. Gestion del aprendizaje de tu personaje, de la configuracion de tu nave, etc...

Lo dicho. Probando EVE.

miércoles, 3 de noviembre de 2010

Blood Bowl Legendary Edition

Puede que sea el estress del curro 085_.gif Stress image by wushek, o simplemente que de vez en cuando lo unico que apetece es reventar cabezas y punto alamierda.gif A la mierda! image by wushek. Sea como fuere a servidor ahora se le antoja aburrido eso de matar jabalies y llevar mensajes de un pueblo a otro... lo que viene siendo PvE, y tiene unas ganas terribles de PvP.

Por ahora lo venia apacigüando con el Global Agenda, un MMO que mas bien es un RTS tipo counter, aunque futurista y en tercera persona.

Pero recientemente ha salido la nueva edicion de Blood Bowl, la Legendary Edition... y se acabó bye.gif Adios image by wushek. Es hora de Blood Bowl!!
Se me ha olvidado el tiempo que hace que comencé a jugar a esto.
Era segunda edición, cuando salió el DungeonBowl y los placajes se hacian todavia con 2 dados de 6. Eso de los daditos raros vendria mas tarde, con la tercera edicion.

Lo probe con mi hermano y al tiempo me vicie cosa mala participando en algunas de las ligas mas competitivas de Madrid (debian serlo, porque en todas las jornadas a las que iban barrian...).

Años mas tarde lo tuve que dejar de lado, como tantos otros vicios, pero nunca me he alejado demasiado. Y aunque no llegue a jugar con gran parte de los equipos que existen a dia de hoy, sabia de ellos a traves de mi hermano y otros jugadores que ahora si le daban al juego emocionado.gif Emocionado image by wushek.

Hace casi un añito que empecé a darle a la versión de videojuego, y aunque tiene sus defectos (como no poder personalizar tu equipo como tu quieras...) es de las mejores versiones de juegos de mesa que he visto nunca, y ahi estoy pegado de nuevo.

Y esta Legendary Edition es simplemente grandiosa.
20 equipos, es decir todos los equipos oficiales salvo los Enanos del Caos, y reglas actualizadas a 6ª edicion, ademas de un monton de bugs corregidos, hacen que sea practicamente igual que jugar al de mesa... pero mucho mas comodo 100_.gif Animar image by wushek.

Ya tengo vicio para una temporada th070_goodjob.gif Perfect image by wushek.