Los DPS son esos animalitos que solo se dedican a hacer daño olvidandose a menudo de su propia supervivencia. La pesadilla de cualquier Tanke y el terror para un Healer con problemas de tensión.
Esos berserkers que saltan a cuerpo a cuerpo y luego ni se molestan en apartarse de las areas porque la furia roja les impide ver nada que no sea el medidor de daño.
Esos cobardes que disparan desde la seguridad de su casa y no se molestan ni en cambiar de boton pues estan viendo una pelicula mientras hacen daño.
Queridos por todos y odiados por la mayoria... pero al final del día son los que nos permiten derrotar a los diferentes enemigos que nos plantan cara.
Eso si, cuales son mas efectivos?, cuales no pueden faltar en grupo?
DPS de cuerpo a cuerpo, o DPS de distancia?
Solo se puede escoger uno ;)
Encuesta en el foro de Recios.
Pensamientos, reflexiones, curiosidades y tonterias de un friki rolero reconvertido a padre de familia, sobre el mundo del gaming, el cine, las series y la tecnología.
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miércoles, 15 de febrero de 2012
martes, 14 de febrero de 2012
[Preguntas al aire] Tanke o Healer
2 roles claves en cualquier grupo o raid, el que aguanta por todos sus compañeros y el que cura a todos sus compañeros. Al fin y al cabo dos formas de hacer lo mismo, defender al resto y mantenerles con vida para que puedan hacer su parte, normalmente derrotar al maloso de turno.
Tambien son muchas veces objeto de encontrados debates sobre la dificultad o sencillez de su manejo, y curiosamente los argumentos que se pueden usar con uno se pueden aplicar facilmente al otro... para lo bueno y para lo malo.
Pero si hubiera que tomar una decisión... cual os parece la clase mas importante para el grupo?, la que merece mas mimos por parte del resto de compañeros?, la que es vital para tirar para avanzar...
Y no vale escoger la dos ;)
Encuesta en el foro de Recios.
sábado, 20 de agosto de 2011
[TERA] Nuevo video con un healer de protagonista
Mi relación con TERA es un tanto curiosa.
Por un lado tengo claro que es el típico juego koreano todo luces y espectacularidad. Tu ataque básico de nivel 1?, un rayo brillante mientras das una pirueta. Y el golpe especial?, pues una gran carga desde el cielo acompañado de un coro celestial de dragones llameantes. Tu primera armadura?, la mas grande y epica jamas ideada (y si eres una mujer, ademas será la mas mínima expresión de una armadura, claro).
De questeo repetitivo y grindeo hasta la saciedad... es lo que tienen estos juegos incluso cuando los occidentalizan (que es como se llama ahora a añadirle quests a un juego oriental XD)
Es decir, el típico juego muy bonito para ver vídeos y ya, ahora a jugar a un juego de verdad.
Sin embargo, por otro lado utilizan un sistema de combate basado en los shooters como el Global Agenda que tengo muchas ganas de ver como funciona en un juego de fantasía, especialmente con hechiceros y curanderos.
Eso me hace que tenga unas ganas brutales de pillar por banda el juego para probarlo. Ya renegaré luego de su tediosa repetitividad y de lo cansado que es ser tan espectacular y brillante desde el principio.
Y hablando de Healers, el vídeo que han presentado en la Gamescon me ha hecho gracia no tanto por lo espectacular -y brillante- si no porque tiene como protagonista a una curandera. Lo cual, para variar, tiene su puntito de originalidad.
Sobre porque la curandera va a la batalla con un vestido de noche minimo y tacones de aguja que le dan mas aspecto de prostituta que de curandera no entraré al debate por esta vez...
Por un lado tengo claro que es el típico juego koreano todo luces y espectacularidad. Tu ataque básico de nivel 1?, un rayo brillante mientras das una pirueta. Y el golpe especial?, pues una gran carga desde el cielo acompañado de un coro celestial de dragones llameantes. Tu primera armadura?, la mas grande y epica jamas ideada (y si eres una mujer, ademas será la mas mínima expresión de una armadura, claro).
De questeo repetitivo y grindeo hasta la saciedad... es lo que tienen estos juegos incluso cuando los occidentalizan (que es como se llama ahora a añadirle quests a un juego oriental XD)
Es decir, el típico juego muy bonito para ver vídeos y ya, ahora a jugar a un juego de verdad.
Sin embargo, por otro lado utilizan un sistema de combate basado en los shooters como el Global Agenda que tengo muchas ganas de ver como funciona en un juego de fantasía, especialmente con hechiceros y curanderos.
Eso me hace que tenga unas ganas brutales de pillar por banda el juego para probarlo. Ya renegaré luego de su tediosa repetitividad y de lo cansado que es ser tan espectacular y brillante desde el principio.
Y hablando de Healers, el vídeo que han presentado en la Gamescon me ha hecho gracia no tanto por lo espectacular -y brillante- si no porque tiene como protagonista a una curandera. Lo cual, para variar, tiene su puntito de originalidad.
Sobre porque la curandera va a la batalla con un vestido de noche minimo y tacones de aguja que le dan mas aspecto de prostituta que de curandera no entraré al debate por esta vez...
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