Continuación de los artículos en los que explican los cambios en las diferentes clases.
Especialmente interesante para ver como se plantean los temas de equilibrio, como se escucha a la comunidad, y a que cosas se le da importancia.
Biotech, el médico.
Engineer.
Assault.
Dreadnaught.
Recon.
Pensamientos, reflexiones, curiosidades y tonterias de un friki rolero reconvertido a padre de familia, sobre el mundo del gaming, el cine, las series y la tecnología.
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miércoles, 8 de agosto de 2012
domingo, 15 de julio de 2012
[Firefall] Cambios en el Assault
Cambios para seguir dandole personalidad diferente a cada frame y que requieran habilidad para sacarles partido.
Una de las clases mejor valoradas, muy rapida y con mucho potencial a medio alcance.
Por ejemplo se le van a eliminar las areas y a darle armas que requieran mas precisión, incluyendo habilidades que consumen su cargador para hacer un unico disparo mortifero.
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