domingo, 27 de mayo de 2012

[Firefall] Diario de desarrollo de Mayo


Un poco de todo, desde la eliminación de niveles y el paso a un sistema de skills donde cada cual va desbloqueando lo que le interesa, hasta comentarios sobre tiers, crafting...


Un poco de todo que en cualquier caso sigue dando el resultado de un juego muy interesante.

Web oficial.

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