Ya está disponible el diario de desarrollo de Firefall correspondiente a Febrero prometiendo muchas cosas y muy interesantes, eso si, me parece que en lugar de vender humo venden cosas bastante realistas, adornándolo mucho, si, pero realistas.
Interesante especialmente el ver el juego como un servicio, cosa que es lo que son todos los MMOs al final, y plantear que crezca bajo demanda, de nuevo como hacen todos los MMOs al final. Es decir, lo que termina siendo al final esta gente te lo dice ya desde el principio en lugar de venderte humo e hype.
Recuerdo los videos de presentación del GW2 donde nos prometen el oro y el moro con mundos completamente dinamicos y dependientes de los jugadores. Tan bonito es que nadie se lo cree y todos seguimos esperando esas misiones abiertas a lo WAR o CO, quizas un poco mas grandes. Todo sea que nos llevemos una -grata- sorpresa, claro.
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